강의/Framer
[개발자가 알려주는 프레이머(Framer)] 오버라이드(Override) 개념정리
이전 포스팅들은 프레이머(Framer) 툴을 사용해서 워밍업으로 몇 가지 예제들을 다뤘습니다. 하지만, 분명 저보다는 유능한 디자이너 분들께서 해당 툴에 대한 이해도가 훨씬 높을 것이고, 심지어 더 다양한 인터랙티브한 모션들을 구현할 수 있을 것입니다. 하지만 오늘 포스팅에서 다룰 주제는 조금 다르다고 생각합니다. 오늘 다룰 주제는 오버라이드(Override)입니다. 이번 포스팅을 시작으로 오버라이드 정의부터 시작해서 다양한 예제들을 다뤄볼 예정입니다. 어렵지 않게 최대한 풀어서 설명할 것이니 포기하지 마시고 끝까지 따라오셔서 오버라이드에 대해서 제대로 알고 넘어갑시다! 오버라이드(Override)란 무엇인가? 오버라이드를 정복하기 위해서 우선 오버라이드의 개념을 알아야되겠죠? 코드 재정의는 프로토타입을..